罗源湾之窗

发表于: 2012-3-14 14:25:01 | 显示全部楼层

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本帖最后由 一品飞云 于 2015-4-13 01:50 编辑 <br /><br />
《宇宙之翼2(Astrowings2)》是一款来自韩国的射击游戏,此前我们评测了这款游戏的一代作品,今日拿出这两款游戏做一个简单的比对。总体而言,《宇宙之翼2》的升级更新还是比较多而且相当合适的。

前作一代在游戏形式上为玩家提供了任务模式、生存(关卡)模式和限时模式三种玩法,不过在2代之中只保留了生存(关卡)的内容,而将游戏内容的大多数则偏向于战机的多样化和升级系统。小编认为二代还原了单机版雷电的本色,让战机重新回归到玩家的手中,一代虽有简单的花样和机型结构图,但都只是幌子而无实际可操作的内容。

目前《宇宙之翼2》提供了攻击型、防御型和平衡型三种战机挑选,辅之进度存档的机制,玩家基本可以在不删档的前提下,同时体验到三种战机带来的刺激射击体验。你也可以对三种不同类型战机进行可选择的升级思路。

这款游戏的另一个重要特点就是战机的升级树,玩家可以在战机界面进入到升级树界面,这里对一代的武器类型作了一个延伸,玩家可以自行选择发展不同武器的进阶性能。作为战机的延展部分,这一套升级树为这款游戏提供了比较丰富确凿的内容体验和塑造感。真正实现每一个玩家都有一个属于自己的战机。


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